En omdat het handiger voor geluids mensen is om delay op te geven in afstand kun je de tijd omrekenen naar afstand door de geluidssnelheid erbij te halen.
Tijd(sec)*geluidssnelheid(m/sec)=Afstand(m.).
Hoe dan ook je kunt wel de fase ompolen (0 of 180 graden) en een delay instellen op een crossfilter maar nooit de fase, buiten die 0 en 180 graden en eigenlijk is het dan ook duidelijker om dit niet met fase maar om het aan te duiden met polariteit.
gr. Herman
Tijd(sec)*geluidssnelheid(m/sec)=Afstand(m.).
Hoe dan ook je kunt wel de fase ompolen (0 of 180 graden) en een delay instellen op een crossfilter maar nooit de fase, buiten die 0 en 180 graden en eigenlijk is het dan ook duidelijker om dit niet met fase maar om het aan te duiden met polariteit.
gr. Herman
Comment